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ストライク・パッケージ(キルストリーク)

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当ウェブサイトはPS3・XBOX360・PC版の このウェブサイトは、PS3 Xbox360 PC から発売されている
FPSゲーム Call of Duty:Modern Warfare 3 の それなりに、役立つサイトです。
PS3・Xbox360 版でのマルチプレイに関する情報をメインとして掲載しております。

sorry,this site is japanese only.

連続キルや累計キルによって受けられるストライク・パッケージ(キルストリーク)


==条件==(どれもメモリが1つ貯まる。)

◆アサルト系

・死なずに敵を連続でキルする。
・敵の航空支援やセントリー等の破壊
・ドミネーション等の地点確保
・サーチ等の爆弾の設置・解除
・キャプチャーのフラッグ確保等
・ハードラインプロのキルアシストとしての加算(0.5獲得)
・etc..

◆サポート系

・累計キル数。
・敵の航空支援やセントリー等の破壊
・ドミネーション等の地点確保
・サーチ等の爆弾の設置・解除
・キャプチャーのフラッグ確保等
・ハードラインプロのキルアシストとしての加算(0.5獲得)
・etc..

◆スペシャル系

・死なずに敵を連続でキルする。
・敵の航空支援やセントリー等の破壊
・ドミネーション等の地点確保
・サーチ等の爆弾の設置・解除
・キャプチャーのフラッグ確保等
・ハードラインプロのキルアシストとしての加算
・etc..

 アサルト系 / サポート系 / スペシャル系 / 隠れキルストリーク / デスストリーク


アサルト系
イメージ 名称 必要P 効果 時間
UAV UAV 3P 敵の位置をミニマップ上に表示する。
味方のUAVの数が多いほどマップ上に
小刻みに敵が表示される。
破壊されなければ
約30秒で退却
救援物資 救援物資 4P キルストリークをランダムで空中投下する 座標位置を指定してから
約11秒でGET可能
IMS地雷 IMS地雷 5P 敵を探知し排除する。
通常回避は困難だが、爆発までに壁やオブジェを挟む事により、回避できることもある。
設置する際はその事を考慮して設置する。
(最大4回攻撃可能)
破壊されなければ設置から
約90秒
自動破壊される
プレデターミサイル プレデターミサイル 5P 遠隔操作のミサイル。
-
セントリーガン セントリーガン 5P 設置場所がハマれば連続で敵を倒してくれる.高所や煙幕の中等に設置すると効果大。 破壊されなければ
設置から
約90秒
自動破壊される
精密爆撃 精密爆撃 6P 空爆方向を指定できる。
矢印の前後に爆弾が投下される。
-
攻撃ヘリ 攻撃ヘリ 7P 前作より、強化された攻撃ヘリ。
しかしながらフレアは無し。
スティンガーですぐに落とされてしまう。
破壊されなければ
要請から
約70秒で退却。
機銃掃射 機銃掃射 9P 攻撃ヘリ5機による一斉機銃。
ただし、味方はその間救援物資などの
航空支援が要請できなくなる。
ヘリの進行方向から見て横からロックオン可能ランチャーで落とすと、何機も落とすこともできる。
破壊されなければ座標指定したのち、一往復する。
AH-6 AH-6 9P プレイヤーを守ってくれるヘリ。
低空飛行の為、敵から落とされにくい。
フレアがあるような無いような。
-
リーパー リーパー 9P 飛んでる様子は「UAV」に似ているが
少し大きめ、レーザーでミサイルを誘導し、敵を倒す、しかしながら中々難しいので練習が必要。フレアが1回付いている。
破壊されなければ
要請から
約40秒で退却。
アサルトドローン アサルトドローン 10P 空中投下された後使用できる。
ここぞという時はミサイルを使用。リロードまでに多少時間を要する。移動速度は遅い上スティンガーで1発で破壊されてしまう、ナイフ攻撃でも2回で破壊、機銃の連射はハンパないものがある。
破壊されなければ
要請から
約60秒
自動破壊される。
AC-130 AC-130 12P AC-130のガンナーで敵を倒す事ができる。
操作中武装を 25mmガトリング砲、40mm機関砲、105mm榴弾砲に自由に切り替え可能。
ハマれば、大量キルできる。
フレア2回付いているので、個人では中々落とせない、味方で連携する方がベター。
破壊されなければ
要請から
約40秒で退却。
ペイブロウ ペイブロウ 12P 重装甲の大型攻撃ヘリ。
フレアは1回なので、スティンガー2発でほぼ墜落させられる。マップによって、高度が違う。
破壊されなければ
要請から
約70秒で退却。
ジャガーノート ジャガーノート 15P ジャガーノートアーマーを着用する事ができる。移動速度減、体力増、装備がM60E4とMP412、グレネードがフラグとスモーク、パークがスカベンジャー、シットレップになり、常に敵レーダーに表示されるようになる。
RPG直撃で1発で倒される。
-
オスプレイガンナー オスプレイ・ガンナー 17P 救援物資を運ぶオスプレイガンナー。
物資を4〜5個投下してくれる。
(アサルト・サポート)のキルストリークをランダムで獲得できる。
フレア2回あり。
破壊されなければ
要請から
約70秒で退却。
サポート系
イメージ 名称 必要P 効果 時間
UAV UAV 4P 敵の位置をミニマップ上に表示する。
味方のUAVの数が多いほどマップ上に
小刻みに敵が表示される。
破壊されなければ
約30秒で退却。
カウンターUAV カウンターUAV 5P 敵レーダー(マップやUAV)を一時的に使用不能にする。 破壊されなければ
約30秒で退却。
ボディアーマー ボディアーマー 5P 味方の為に防弾チョッキを配置する。
1つのバックから1枚着用可能だが、他の味方が出したバックからも着用でき、重ね着が可能。特にサーチやHCモードで効果絶大。
破壊されなければ
約60秒で消える。
ダミー救援物資 ダミー救援物資 5P 盗もうとすると、爆発する救援物資。
シットレップをつけていれば、安易に見抜けるが付けていないと、全くわからない。
仕掛けるほうも明らかに怪しい場所ではなく、リス付近に投下したり、工夫が必要。
座標位置を指定してから
約11秒で着地
SAMターレット SAMターレット 8P UAVやCUAVなどの敵の航空支援を撃退する。無人探査機にとっては、かなりの天敵となる。 破壊されなければ
約90秒で壊れる。
無人探査機 無人探査機 10P 遠隔操作で小型探査機を動かし、敵にタグを付ける。タグを付けられてたら、死ぬまでマップ上に映っている。特にサーチ等の復活なしゲーではたまらない存在。 破壊されなければ
約60秒で終了。
新型UAV 新型UAV 12P 敵の向いている方向がわかるUAV。
赤い点でみえているのと、方向がわかるのとでは、差は大きい。
破壊されなければ
約30秒で退却。
リモートセントリー リモートセントリー 12P サーマルスコープのような主観で連射可能
敵を赤い枠で囲って教えてくれる。
使用中は無防備なので、遠隔で操作したい。
破壊されなければ
約60秒で終了。
ステルス爆撃機 ステルス爆撃機 14P 敵マップ上ではどの方向からくるのかがわからない爆撃機、方向がわからないだけで、来る事は音でわかるので、回避は容易。
ドミネーション等で地点指定しての空爆が有効。
-
EMP EMP 18P 敵の電子機器が不能に、マップ・航空支援・心拍センサー、サイトドット等、例外を除いて、使用不能に。アサシンを付けていれば回避できる。 約60秒で終了。
ジャガーノート・リコン ジャガーノート・リコン 18P ライオットシールド仕様のジャガーノートを投下する。アサルト系と違い武器がUSPのみとなる。PERKはアサルト系と同様。 -
護衛つき救援物資 護衛つき救援物資 18P 投下はランダムで物資を4〜5個投下してくれる。下から見ていると、航空機の貨物部分が開いて、ボトッっと落ちてくる。投下が完了するまで、攻撃援護してくれないので注意。 -
スペシャル系 スペシャリスト 隠れキルストリーク
イメージ 名称 必要P 効果 時間
UAV MOAB 25P どのストライクパッケージからでも連続キルやポイント加算条件で25Pになったら発動可能。
敵全員を1キルしラウンド終了までEMP効果が発生、救援物資や航空支援によるポイント加算はない。
-
デスストリーク
イメージ 名称 必要P 効果
ジュースド ジュースド 4P リスボーン後少しの間ダッシュで移動できる。ゲーム内容によって、時間が異なる。
リベンジ リベンジ 5P リスボーン後自分を倒した敵を表示する。CUAVやEMP中は見えない。
ファイナルスタンド ファイナルスタンド 4P 規定ダメージを受けても最後の踏ん張りで生き残る。
武器もそのまま使う事ができる。約20秒後に復活できる。
巻き添え 巻き添え 5P 死亡と同時にフラグを落とす、威力と範囲が通常時のフラグより大きい気がする。
デッドマンズハンド デッドマンズハンド 6P ラストスタンド状態で約20秒間ボタンを持ったままの状態でいる。
接近戦でやられた場合はリベンジの可能性大。
ホローポイント ホローポイント 5P 1キル限定で弾丸のダメージが増す。